前者のクロマキーの特撮はVHSとして完成品を持ち帰れたので特に印象に残っています 今でこそAviUtlなど、無料で誰でも使えるごく当たり前の機能ですが当時はそれが最先端技術として最前線に立っていたこともあり、幼心にものすごい衝撃を受けました ちなみにそこへ行った数ヶ月後に閉館となり、今はもう影も形も無く参考資料もほとんど残ってないですがそれでも自分の記憶の中に燦然と輝いています
ホントに幼少も幼少、私が幼稚園生だった時にまで遡りますが 大阪市内のTWIN21というビルに昔「パナソニックスクエア」というアミューズメント施設があり、そこでの経験に端を発して動画づくりやCGに興味が出てきた次第です 今でも鮮明に覚えている内容として、 当時は最前線・最先端技術として名を馳せていた「クロマキー合成による特撮」や「3DCGを使った動画づくり」などが娯楽として楽しめました
元々3DCG​:blender:​や動画編集​:aviutl:​には幼少の頃から興味・関心があり、 ある程度大きくなってからそれらの勉強を行い、年月を重ねて今もそれらに関する創作活動を行っている……という話を以前しましたが、 折角の誕生日ということでそのルーツについてちょっとだけ書いていきます​:seisousyatan_thumbsup:​
…さて、動画関連のお話や現在の制作状況に関するあれこれはここまでにしますかね 折角の誕生日、あまり込み入った事情ばかり話していても気が滅入りますからね たまには他の話でもして気分転換します
​:rironti_max:​は別としてとりあえず全部が全部上手く行ったとてある程度自由に動けるようになるのは7月くらいからって感じですかね これでも今までの進捗などから計算した予測でしかないので確証はないですが少なくとも半年くらいは過密スケジュールとの戦いになりそうです​:blobcat_drawing2:​
ここから先のスケジュールは自分の体調と相談しながらって感じですね… 真・力の大会編第5話と最終話の間でも少し小休止する(と言う名目で他の作業に時間を充てていく)つもりなので実際はもう少しズレ込んで完全にフリーになれるのは6月後半~7月くらいってとこかも…… 今年はブロの年やチョロQシリーズ30周年も相まって、例年の比ではないほど過密です(汗)
理論上最速のペースで動画編集関連(真・力の大会編/チョロQ関連/MMD関連)を全部片づけたとしても大体5月くらいから手直し、って形になるから公開するのにはだいぶ難儀しそうですね… 4月投稿予定のMMDモデルは既に決めていて メタいこと言うとある程度流用が効くキャラクターを予定しているのでそっちは何とかなりそうですが問題はチームG.T.S.の6人ですね 身長も体型も規格外に大きいので流用が効かずイチから組む必要があるので大変です><