ということで7~9月でした 酷暑続きで親子そろって体調を崩す等大変でしたが9月はそれらの苦労や大変さが報われるくらい楽しい出来事が目白押しでした 禍福は糾える縄の如し、とはよく言ったもんですね
なにかと出費の多い一ヶ月になりました(汗) 色々な要因が重なり、以前から買おう、買おうと思っていたPC関連の機材を一気に買うことになり Switch2や3Dプリンターなどのために貯めていたなけなしの資金が消えていきました;; しかし必要経費だし、これからの創作活動の作業効率を高めたり 先の出来事に対する不安を取り去るための準備と思えば多少は耐えられました しかしそれらの苦労話も吹き飛ぶくらい嬉しい出来事が満載だったので結果的には良い一ヶ月にはなりました まず第一に阪神タイガースが2年ぶり7度目のリーグ優勝を果たしたことですね 9月7日に優勝が確定するのはプロ野球史上最速とのことで、球団創設90周年に見事大偉業を成し遂げ、 ファンとしてはすごく嬉しい気持ちになりました 次に毎年9月9日にやっているチョロQの日で大いに盛り上がり、主催したチョロQフェスティバル6には 国内外から多くの投稿が集まり、今年は32人の参加者が75枚の作品を提出されるなど、かなりの盛況ぶりでした 更に12日に行われたニンテンドーダイレクトでトモコレ新作がSwitchでも遊べることが判明し、 Switch2の購入資格が無かった自分でもトモコレ新作を楽しめることがわかって大歓喜、 更に更に25日にはsteam版首都高バトルの製品版リリースが決まり、こちらもまた大いに盛り上がりました 1週間に1度くらいのペースで楽しい出来事が押し寄せてきたので胸を張っていい一ヶ月だったと言えるものになりました
詳細は後述しますがとにかく大変な1ヶ月でした ここ10年間で最も過酷な8月になったのではないでしょうか 先月からその兆候はありましたがあまりの酷暑ゆえに運動の方はあまりできず 体重が平行線をたどるなど健康面であまり手放しに喜べない結果になりました 加えて歴史的酷暑もあり、お盆シーズンに入ると所用の連続で少しずつ心身共にダメージが蓄積され お盆が終わる頃には親子そろって体調不良を訴え、母が入院することになりました 以降も変わらず所用が押し寄せてきたこともあり、本当に大変な1ヶ月でした RiAの方はオープンテスト第2弾が公開され、空いた時間でちょこちょこ遊んで挙動を確認しました 少しずつ完成に近づいていっているのを肌で感じ、自分も同じくらい頑張ろうという意欲がわいてきました ガイドライン改訂で内容を映像化できるようになったのも宣伝動画を作るうえでは大きなアドバンテージになりました ホビー関係ではチョロQのフォロワーシリーズとして「QubeCarz」なるものが登場しましたね 今までも複数フォロワー系はありましたが今回登場したものはそれとは一線を画すレベルで チョロQへのリスペクトが感じられ、かつクオリティも高く、心から欲しいと思える内容だったので驚きました RiAもそうですが今年はチョロQのフォロワー系作品が数多く台頭してきていて いかにチョロQシリーズが愛されていて、多くの方々にとって大きな存在になっているかがわかりました
趣味・創作において一番衝撃を受けたのはやはりAviutl2の存在ですね 新たにイチから作られた動画編集ソフトということで同じ名前を冠していながらその全貌は 無印とはまるで違うものになっており、技術革新とは何かというのをまざまざと見せつけられました おかげで編集もより捗り、動画投稿へのモチベーションも上がりました また、29日に動画投稿15周年を迎え、各種SNSや動画サイトのアカウントのリニューアルを行いました 具体的にはヘッダーやアイコンを変えたりチャンネル紹介動画を更新するなどして心機一転頑張ろうという意思を固めました 一方で、育休期間中の兄たちが連日遊びに来て大阪万博へ一緒に出掛けたり ごはんを奢ってもらったり姪っ子と遊ばせてくれたりなどとにかくイベント尽くしでもありました
4~6月までが終わりました 体調は問題なかったものの今度は精神的にしんどい時期が続いていて大変でした あちらが立てばこちらが立たず、二律背反の状態でずっと過ごしていたのでだいぶ不安定でしたし皆さんのお力に頼ることも多かったですね この時に支えてくださった皆様には感謝以外の感情がないですね…本当にありがとうございます​:meowpensivepray:​
恐ろしいほどの猛暑が早くもやってきたことで大変な1ヶ月でした 個人的に一番苦手な猛暑がこんなに早いタイミングでやってきたことに恐怖しました 後半の方は猛暑とうつの加減で一気に調子を崩してしまい、なかなか復調することが出来ず…。 ウォーキングの際も歩く場所や内容を精査する必要が出てくるなど運動ひとつするにしても だいぶ難しい要素が増えてきましたが言い換えれば暑いときでも効率よく運動するには どうすればよいか…を考えられるようにもなったので悪い事ばかりでもなかったですね 創作活動の方はBlenderのモチベが高すぎてなかなかAviUtlの方にシフトできなかったですが 何とか両立させながらモデル製作と動画制作の両方をこなしていくことができました 健康維持の方は先ほど触れた通り猛暑に振り回されましたが 何とか右肩下がりで体重を下げることには成功しており、 流石に勢いこそ下がりましたが合計で7kgの減量に成功しました そして心身の調子が悪い中最後の希望として側にいてくれたのがRiAの存在ですね α版テストが公開され、空いた時間にちょこちょこ遊んで挙動を確認しておりました この時の経験が開発の際に少しでも役に立っていたらいいな…と思いながら色々チェックに明け暮れてました これのおかげで自分ももう少し頑張ろう、もう少しだけ生きていこうって気持ちになりました