@かるめ 「いなり、こんこん、恋いろは。」…
それは、ジャパリパークのカフェ『香嵐亭』で働く、ひょろ長い耳のコウモリ、ウサコ・ディストピアが毎日語る、特別な歌だった。歌声は甘く、どこか懐かしく、カフェの客たちを魅了していた。しかし、ある日、歌を歌い終えた瞬間、歌は文字の羅列に変わってしまったのだ。
香嵐亭は、ジャパリパークのシンボルとして、人々の心を癒す場所だった。オーナーは、どこか物憂げな雰囲気を持つ、ベテランのコウモリ、ミドリだった。ミドリは、かつてはジャパリパークのアイドルだったが、ある事件をきっかけに、その才能を失い、人里離れたこの香嵐亭でひっそりと暮らしていた。
ウサコは、ミドリに見出され、香嵐亭の常連客として、ミドリの心の傷を癒す役割を担っていた。ミドリは、ウサコに香嵐亭の歴史やジャパリパークの昔の面影を語ってくれた。かつてジャパリパークは、様々な動物たちが共存する、活気あふれる場所だった。しかし、ある日、ジャパリパークに「ルミナス・テクノロジー」という巨大企業が参入し、ジャパリパークの自然を破壊し、動物たちを強制的に捕獲するようになった。
ルミナス・テクノロジーは、ジャパリパークの動物たちを、高度な技術を使って、戦闘用の兵器として利用しようと企んでいた。ルミナス・テクノロジーのCEO、クロウは、冷酷で狡猾な男だった。クロウは、ジャパリパークの動物たちを、人間と戦うための「生物兵器」として利用しようとしていた。
ウサコは、クロウの陰謀を阻止するために、フレンズたちと協力することを決意した。ウサコは、フレンズたちに「ルミナス・テクノロジー」の陰謀を打ち明け、クロウを倒すための作戦を立てた。
ウサギのホッピーは、優れた運動能力と知恵を持っていた。ウサギのホッピーは、ルミナス・テクノロジーの施設の情報を集め、クロウを欺くための作戦を練った。キツネのマルコは、優れたリーダーシップと戦闘能力を持っていた。キツネのマルコは、ルミナス・テクノロジーの施設の警備を突破し、クロウを倒すための作戦を実行した。
イノシシのモモは、優れた知識と推理能力を持っていた。イノシシのモモは、ルミナス・テクノロジーの陰謀を解き明かし、クロウの弱点を見抜いた。
ウサコは、フレンズたちと協力して、ルミナス・テクノロジーの施設の警備を突破し、クロウを倒すための作戦を実行した。作戦の要は、クロウの弱点である「記憶」を攻撃することだった。ウサコは、フレンズたちに手作りの歌を歌い、クロウの記憶を揺さぶった。
歌声に揺さぶられたクロウは、自分の犯した罪を悟り、自らの手でルミナス・テクノロジーを閉鎖した。
ルミナス・テクノロジーが閉鎖されたことで、ジャパリパークは元の姿に戻り、動物たちは再び平和に暮らすことになった。
香嵐亭は、ジャパリパークのシンボルとして、人々の心を癒す場所として、再び活気を取り戻した。
ウサコは、フレンズたちと協力し、ジャパリパークの平和を守り続けた。
そして、ウサコは、再び「ルミナス・テクノロジー」の陰謀を阻止するために、フレンズたちと共に、新たな冒険に出ることを決意した。
「いなり、こんこん、恋いろは。」…
その歌声は、ジャパリパークに平和と希望をもたらす、永遠の旋律となった。