(妄想は楽しいがやはり形にしたい。なんとか時間を作って勉強して、ちょっとずつでも実現に向けて動けないかなあ) けもラビのあくしまをリスペクトした超高難度の新ダンジョン スカイツリークリア者向けを想定 ・Lv.1から始まるレベル引き継ぎのチェックポイント制 ・スキルはジャッジ以外の全て、武装はレベル1+ブーツ、持ち物枠16でスタート ・要所以外でのセーブ禁止(チェックポイント併せて詰み防止を兼ねる) ・敵の新規レベルを実装(あくしまリスペクトな色。ローグライクあるあるな凶悪な挙動の数々) ・あくしまリスペクトなボスの実装 ・敵の出現順序は固定(スカイツリーとは異なる) ・ガッツ含むフロア遷移時の状態リセット無し(ヒーラーと高コスト組の立場向上) ・ガッツ残存量を可視化する ・即死攻撃の実装(無敵貫通2枚重ね) ・制限時間超過でゲームオーバー ・制限時間が短い(爆弾稼ぎは連鎖できない。アライさんとスナネコの相対的ナーフも兼ねる) ・タワーディフェンス的なものを入れる(復活直後で回復しきっていない四神オブジェをめぐる戦いをよく妄想する) ・本編とは別の通貨を導入する ・要所でクリアランクを設けて成績に応じてお金をもらえるようにする ・ボス戦前後あたりで買い物タイムを設ける ・ジャッジ獲得、装備および持ち物枠強化は買い物で行う ・一度クリアしたチャプターにはワープ可能 ・ジャストドッジ成功時、ドッジステップでも硬直をキャンセル可能にする ・上記を踏まえた連続回避が必要なボスの攻撃を実装 ・ジャストドッジ後のキャンセルコンボでモーション高速化&威力上昇&3段目から出るようにする ・クリア後、一方通行モードを解禁(戻り復活が無くなり、セーブ中断後再開するとセーブファイルが消える) ・みんみ像を持っていると色々と派手に影響を受けるボスの実装(モーションや攻撃範囲まで強化されたり。クリア後のお遊び) ・新規に操作可能(Not召喚)なフレンズ実装