Atenção atenção! Vocês sabem que é possível ler de graça a versão em português do Python Fluente do Luciano Ramalho, não é mesmo? () Agora, se você sonhava com uma edição em papel, ajude o @Luciano Ramalho a fazer ela acontecer contribuindo no: #Python #PythonFluente #Livro
Galera, minha atividade aberta (presencial) de #Python no #SescAvPaulista está rolando às terças à tarde este semestre. Todas as pessoas são bem-vindas, não precisa ter conhecimentos prévios, veja no link mais detalhes, um pouco do que vamos conversar (e tem alguns registros do que já conversamos): #Sesc #SãoPaulo
"The only way to learn is to try. The best way to learn is to have fun." —@μCodery
Would you like to get started learning #Python? Or maybe you already know how to code but would like to see something completely different from your current work? Would it appeal to you to start #drawing stuff, maybe colourful moving, interactive stuff? There is this thing called #CreativeCoding, and you can use a library called #py5 I've written some step-by-step instructions so you can install everything you need, Python, a code editor and py5. Check it out at
What are you using to edit #markdown locally? I write educational stuff with lots of images, I would like to see them in a preview... I'm on Linux, and I'd like some #FLOSS tool #fedirecommend
A friend has started a masters degree and I told her that friends don't let friends use Evil Elsevier™'s #Mendeley and to get #Zotero from zotero.org :) #TeamZotero
« Primeiro lote de ingressos para a Python Brasil 2025 está aberto! Corra e garanta o seu lugar no maior evento Python da América Latina! Esperamos por você em São Paulo, de 21 a 27 de outubro 🐍 ❤️ » #python #pythonbrasil #pybr2025
#GameDev Indicação de livro do @Luciano Ramalho: #CodeTheClassics. Parece que são dois volumes, o volume I está oficialmente disponível de graça em PDF https://magpi.raspberrypi.com/books/code-the-classics1, o volume II está disponível "extraoficialmente" em PDF vocês podem imaginar, mas tem o código em Os textos são incríveis e tem também código #Python recriando os jogos (usando #PyGame, pelo que vi) além dos "assets". Aproveitando o assunto (que não é a minha especialidade) @Introscopia comentou que está rolando muito legal a "engine em C" #raylib () e, eu se tiver a chance, quero olhar o wrapper em Python #pyray () - tem um outro pyray no PyPI mas esse é o mais ativo e sincronizado com as evoluções da raylib.