سيتم الكشف عن أول شاشة بمعدل تحديث 750 هرتز في العالم مزودة بنقاط كمية في معرض CES 25.
أول شاشة في العالم بمعدل تحديث 750 هرتز بنقاط كمية سيتم الكشف عنها في معرض CES 2025
ستعرض شركة Koorui أيضًا مجموعة من الشاشات الفعالة من حيث التكلفة والمصممة خصيصًا لتلبية احتياجات الشراء بالجملة.
من المقرر أن تكشف شركة رائدة في صناعة العرض ومقرها الصين عن أول شاشة في العالم بمعدل تحديث 750 هرتز بنقاط كمية في معرض CES 2025. كما ستقدم شركة Koorui مجموعة من المنتجات المتطورة خلال الأحداث، والتي تعرض التطورات في كل من التكنولوجيا وتجربة المستخدم.
تستخدم شاشة Koorui أحدث فيلم QD مع حل مجموعة ألوان واسعة للتعويض عن عيوب اللون في لوحات TN. إنه يتيح مجموعة ألوان تصل إلى DCI-P3 95%.
تزعم الشركة أنه في مشهد الرياضات الإلكترونية اليوم، حيث يمكن أن يكون كل إطار بمثابة تغيير في ألعاب FPS وMOBA السريعة، هناك طلب متزايد على أداء أكثر سلاسة للاعبي الرياضات الإلكترونية. لم تعد الشاشات التقليدية بمعدلات تحديث 144 هرتز أو 240 هرتز أو حتى 480 هرتز كافية لتلبية توقعات اللاعبين من الدرجة الأولى.
شاشة تحطم الحدود
تؤكد شركة Koorui أن شاشة الألعاب الجديدة الخاصة بها تحطم هذه الحدود، حيث تقدم معدل تحديث استثنائي يبلغ 750 هرتز مما يوفر سلاسة بصرية من المستوى التالي. وقد حددت شركة Koorui الإنتاج الضخم لهذا الطراز في عام 2025، مع التخطيط لإطلاقه عالميًا.
كما ستعرض الشركة تشكيلة منتجاتها المميزة الشهيرة في معرض CES 2025، بما في ذلك شاشات الألعاب OLED مثل OG32UK (شاشة ألعاب UHD بمعدل تحديث 480 هرتز) وGS49UK (شاشة ألعاب فائقة الاتساع DQHD مقاس 49 بوصة بمعدل تحديث مرتفع)، وفقًا لبيان صحفي.
ستقوم شركة Koorui، بالاستفادة من سلسلة التوريد القوية لشركتها الأم HKC ومرافق تصنيع الزجاج الخاصة بها، بعرض مجموعة من الشاشات الفعالة من حيث التكلفة والمصممة خصيصًا لتلبية احتياجات الشراء بالجملة.
من المقرر أن تبدأ شاشة G7 الإنتاج الضخم في عام 2025
من المقرر أن تبدأ شاشة G7 مقاس 24.5 بوصة المخصصة للمستهلك الإنتاج الضخم في عام 2025 بعد إطلاقها في معرض CES للإلكترونيات الاستهلاكية 2025.
العلامة التجارية الصينية هي شركة تابعة لشركة HKC، الشركة المصنعة للزجاج والشاشات وأجهزة التلفزيون، وتم إطلاق العلامة التجارية Koorui في عام 2021 مع التركيز على الإلكترونيات الذكية. وتشهد الشركة طلبًا متزايدًا على أداء أكثر سلاسة للاعبي الرياضات الإلكترونية، ولم تعد الشاشات التقليدية بمعدلات تحديث 144 هرتز أو 240 هرتز أو حتى 480 هرتز كافية لتلبية توقعات اللاعبين من الدرجة الأولى.
كما ستعرض كوروي مجموعة من شاشات الألعاب OLED
كشفت التقارير أن كوروي ستعرض أيضًا مجموعة من شاشات الألعاب OLED مثل شاشة الألعاب OG32UK UHD بمعدل تحديث 480 هرتز وشاشة الألعاب فائقة الاتساع DQHD GS49UK مقاس 49 بوصة بمعدل تحديث مرتفع.
ولم تكشف الشركة عن تفاصيل أسعار الشاشة. ومن المتوقع أن تكشف كوروي عن أسعار الشاشات خلال معرض CES 2025.
زعمت التقارير أن كوروي تسوق خصيصًا شاشة الألعاب بمعدل تحديث 750 هرتز هذه كمنتج "لمشهد الرياضات الإلكترونية، حيث يمكن أن يكون كل إطار بمثابة تغيير في ألعاب FPS وMOBA السريعة الوتيرة". ولكن حتى في هذا السيناريو التنافسي، سيتطلب الأمر عينًا ماهرة للغاية لرؤية الفرق بين 750 هرتز و480 هرتز.
#screen
#Quantum

الصين 🇨🇳
تحقق إنجازًا كبيرًا في مجال الاتصالات
أعلنت شركة تشانغوانغ للأقمار الصناعية عن نجاحها في إجراء أول تجربة وطنية لنقل بيانات الصور عالية الدقة من الفضاء إلى الأرض بسرعة فائقة بلغت 100Gb/s باستخدام تقنية الاتصالات الليزرية باستخدام محطة أرضية ليزرية متنقلة
الإنجازات
•1. نقل بيانات بسرعة 100Gb/s بين الأرض والفضاء.
•2. تطوير تقنيات متقدمة مثل تعويض القنوات الجوية وتصحيح تأثير دوبلر وتتبع شعاع الليزر
•3. تحسين نقل بيانات الاستشعار عن بُعد
•4. دعم التطبيقات المتعددة مثل الكوارث والأمن والمدن الذكية
•5. دعم الانتقال من 5G إلى 6G
الأهمية
يمثل هذا الاختراق خطوة محورية نحو إنشاء شبكة اتصالات فضائية فائقة السرعة، مما يعزز من قدرة الصين على نشر أقمار صناعية متقدمة وتطوير أنظمة الاستشعار عن بعد. بالإضافة إلى ذلك، يفتح آفاقًا جديدة لتوسيع استخدام البيانات الفضائية في الحياة اليومية والخدمات العامة
#China
#Technology

هل سمعت عن أدوات الذكاء الاصطناعي المعدلة؟
هنا مجموعة من أدوات الذكاء الاصطناعي التي أصبحت تمثل خطرًا حقيقيًا عندما يتم استخدامها لأغراض خبيثة. فهي معدلة لتتجاوز أي حدود وضوابط أخلاقية.
WormGPT: نسخة مظلمة من الذكاء الاصطناعي، مصممة خصيصًا للقيام بأنشطة ضارة، مثل كتابة رسائل تصيد احترافية أو إنتاج برمجيات خبيثة بسرعة وبدون أي قيود أخلاقية.
PentestGPT: رغم أنها أداة مفيدة في مجال اختبار الأمان، إلا أنها قد تصبح وسيلة مثالية للقراصنة لاكتشاف واستغلال الثغرات في الأنظمة.
ChaosGPT: نموذج ذكاء اصطناعي أثار الجدل بعد برمجته لتحقيق أهداف مدمرة، مثل “تدمير البشرية”. هذا النوع من الذكاء الاصطناعي الذاتي يُظهر مدى خطورة هذه التقنيات إذا أُطلقت دون ضوابط.
AutoGPT: أداة مفتوحة المصدر لتسهيل الأبحاث وأتمتة المهام، لكنها قد تُستخدم لجمع معلومات حساسة أو تنفيذ عمليات خبيثة بشكل مستقل.
VulnGPT: أداة قوية للكشف عن الثغرات في الأكواد والشبكات، لكنها أيضًا تُعتبر سلاحًا خطيرًا يمكن استغلاله لإنشاء خطط اختراق دقيقة.
ThreatGPT: وسيلة لتحليل التهديدات السيبرانية والتنبؤ بالهجمات، لكنها تمنح القراصنة نفس القوة لشن هجمات مدمرة.
يبدو أن ما كان يتمناه اللاعبون قد يتحقق قريبًا
محاكي ألعاب PS3 المنتظر على PS5 قد يُصبح ممكنًا قريبا وذلك لأن شركة Implicit Conversions قد أعلنت أنها تجري أبحاثًا وتجارب لتطوير محاكي تسميه "Syrup Engine" من شأنه تشغيل تلك الألعاب بشكل مباشر على PS5 دون السحابة!
#Playstation
تعويضات من Apple بسبب تجسس و التنصت من Siri
وافقت شركة Apple على دفع 95 مليون دولار لتسوية دعوى قضائية تتهمها بالتنصت على المستخدمين من خلال مساعدها الافتراضي “Siri”. قدمت التسوية المقترحة يوم الثلاثاء في محكمة فدرالية في أوكلاند، كاليفورنيا، لإنهاء دعوى استمرت 5 سنوات.
تدور القضية حول مزاعم بأن “Siri” قامت بتسجيل المحادثات بشكل سري على أجهزة آيفون وغيرها من الأجهزة المزودة بالمساعد الافتراضي، حتى دون نطق كلمة التفعيل “يا سيري”. كما زُعم أن بعض التسجيلات تم مشاركتها مع المعلنين لتسويق منتجاتهم للمستهلكين.
هذه الادعاءات تناقض التزام Apple بحماية خصوصية العملاء، وهو التزام يصفه الرئيس التنفيذي تيم كوك بأنه “حق إنساني أساسي”. ومع ذلك، لم تعترف Apple بارتكاب أي مخالفات في التسوية التي تحتاج إلى موافقة القاضي.
إذا تمت الموافقة، يمكن للمستهلكين الذين امتلكوا أجهزة Apple بين سبتمبر 2014 ونهاية 2023 تقديم مطالبات للحصول على تعويض يصل إلى 20 دولارًا لكل جهاز، بحد أقصى خمسة أجهزة. ومع ذلك، يتوقع أن يقدم 3% إلى 5% فقط من المستهلكين المؤهلين طلبات للحصول على التعويض.
تبلغ التسوية جزءًا بسيطًا من أرباح Apple البالغة 705 مليار دولار منذ 2014. وقد يسعى المحامون للحصول على 29.6 مليون دولار من أموال التسوية كأتعاب قانونية ونفقات.
#apple
#Siri
#spy
آبل توقف إنتاج نظارة Vision Pro بسبب قلة الطلب والإقبال عليها
#apple
#Visionpro
