ワイの車かっけぇ😅 image
ジオゲッサーでケルン至近脳汁。 image
改めて、恐ろしいキットだこれは。 1/144 なのに、初代MGよりはるかにしっかりした変形機構(何より、変形後の各部の保持力が高い〜だし、ディテールとかも細かいし。技術の進化ですよこれは…。 image
ビジョンプロのミュージックアプリちいさくできるんだ。これいいやん。ただ音楽流したいだけなのに、24インチのディスプレイぐらいの領域確保されるのでかすぎんだよな笑 image
RG WRはフロントアーマーが股間側ではなく脚部にくっついてくる構造どうなの?と思ったが、フライングアーマーに専用の穴があってピッタリ収まるのが偉いなと思った。
正直1/144でこれだけ妥協なしの完全変形機構入ってるだけで賞賛に値するわ。しかもプロポーションもいいし、各部がちゃんと成立してるのがすごい。MG Ver. Ka は頭のデカさがネックなのかね?シールドにめちゃくちゃ複雑な機構取り入れて折れ曲がるようにまでしてるけど、背中アーマー・フライングアーマー・シールド周りの隙間が結構大きいのが残念ポイント。RGも隙間はできるけど、シールドは伸縮機構のみのシンプル設計なのに顔もしっかり収まってるし、ロック機構によりシールドとフライングアーマーには隙間が出来ない設計。
色塗りできるの週末にりそうなので、暇つぶしにWR変形してみた。噂に聞いてたほどには難しくない。メタルロボットの方が関節複雑やし、硬いからむずいわ。パーツ外さないみたいな縛りプレイせずに潔くフライングアーマーとサイドアーマー外してしまえば特に難しいところはないかな。もどすのも問題ないと思われ。
AngularよりReactの方が支持されてる理由がだいぶわかる程度にAngularをやる羽目になっている。
雲仙・普賢岳と島原城。
1万歩譲ってUIが完全に画面外に消えるなら、「コンテンツに集中できる」という一点において評価することもできるが、透明になるだけならコンテンツも読みにくいだけなので、クソでしかない。