Skebの目的のひとつがイラストの単価を上げることなので、個別の作品の金額が分からないのと同様に少しでも単価を上げにくくする要素は徹底的に排除しています。
やらないといけないタスクは無限に積まれているけど、 ・費用対効果が高い ・不正利用を防止できる ・法令対応で期限がある ・サポート期限が近くてアップグレードしないといけない ・対応しないと売上が落ちる致命的な不具合 がどうしても優先になるので、既存ユーザー向けのUI/UX改善は最後になっちゃう。 エンジニアが20名くらいいれば全部同時にできるんだけどね...